Inhaltsverzeichnis
3.1 Statische Sicht
3.1.1 Elemente der statischen Sicht
Klassen (Classes)
Klassen - Findungsprozess
Klassen - Findungsprozess (Forts.)
Klassen - Namen
Klassen - Namen (Forts.)
Klassen - Namen (Forts.)
Klassen - Attribute und Operationen - Sichtbarkeit (Visibility)
Klassen - Attribute und Operationen - Sichtbarkeit (Forts.)
Klassen - Attribute
Klassen - Attribute (Forts.)
Klassen - Attribute (Forts.)
Klassen - Operationen
Klassen - Operationen (Forts.)
Klassen - Operationen (Forts.)
Klassen - Operationen (Forts.)
Klassen - Operationen (Forts.)
Klassen - Attribute und Operationen - Geltungsbereich (Scope)
Klassen - Attribute und Operationen - Geltungsbereich (Forts.)
Klassen - Attribute und Operationen - Geltungsbereich (Forts.)
Klassen - Verantwortlichkeiten (Responsibilities)
Klassen - Verantwortlichkeiten (Forts.)
Klassen - Objekte
Klassen - Objekte (Forts.)
Klassen - Objekte (Forts.)
Klassen - Objekte (Forts.)
Klassen - Objekte (Forts.)
Klassen - Abstrakte Klassen und Operationen
Klassen - Abstrakte Klassen und Operationen (Forts.)
Klassen - Abstrakte Klassen und Operationen (Forts.)
Klassen - Abstrakte Klassen und Operationen (Forts.)
Klassen - Abstrakte Klassen und Operationen (Forts.)
Klassen - Abstrakte Klassen und Operationen (Forts.)
Klassen - Multiplizit�t (Multiplicity)
Klassen - Multiplizit�t (Forts.)
Exkurs: Entwurfsmuster (Design Patterns)
Entwurfsmuster - Singleton
Entwurfsmuster - Singleton (Forts.)
Entwurfsmuster - Singleton (Forts.)
Entwurfsmuster - Singleton (Forts.)
Klassen - Parametrisierte Klassen (Templates)
Klassen - Parametrisierte Klassen (Forts.)
Klassen - Parametrisierte Klassen (Forts.)
Klassen - Aktive Klassen, Aktive Objekte
Klassen - Aktive Klassen, Aktive Objekte (Forts.)
Klassen - Aktive Klassen, Aktive Objekte (Forts.)
Klassen - Aktive Klassen, Aktive Objekte - Kommunikation
Klassen - Aktive Klassen, Aktive Objekte - Kommunikation (Forts.)
Klassen - Aktive Klassen, Aktive Objekte - Kommunikation (Forts.)
Klassen - Aktive Klassen, Aktive Objekte - Synchronisation
Klassen - Aktive Klassen, Aktive Objekte - Synchronisation (Forts.)
Klassen - Aktive Klassen, Aktive Objekte - Synchronisation (Forts.)
Schnittstellen (Interfaces)
Schnittstellen (Forts.)
Schnittstellen (Forts.)
Schnittstellen (Forts.)
Schnittstellen (Forts.)
Datentyp (Data type)
Datentyp (Forts.)
3.1.2 Beziehungen zwischen den Elementen der statischen Sicht
Abh�ngigkeit (Dependency)
Abh�ngigkeit - Erweiterungen
Abh�ngigkeit - Erweiterungen (Forts.)
Abh�ngigkeit - Erweiterungen (Forts.)
Abh�ngigkeit - Erweiterungen (Forts.)
Abh�ngigkeit - Erweiterungen (Forts.)
Abh�ngigkeit - Erweiterungen (Forts.)
Abh�ngigkeit - Erweiterungen (Forts.)
Abh�ngigkeit - Erweiterungen (Forts.)
Generalisierung (Generalization)
Generalisierung (Forts.)
Generalisierung (Forts.)
Generalisierung (Forts.)
Generalisierung - Erweiterungen
Generalisierung - Erweiterungen (Forts.)
Generalisierung - Erweiterungen (Forts.)
Generalisierung - Erweiterungen (Forts.)
Assoziation (Association)
Assoziation (Forts.)
Assoziation - Namen
Assoziation - Rolle
Assoziation - Multiplizit�t
Assoziation - Navigation
Assoziation - Navigation (Forts.)
Assoziation - Sichtbarkeit
Assoziation - Qualifizierung
Assoziation - Qualifizierung (Forts.)
Assoziation - Schnittstellen-Spezifikator
Assoziation - Schnittstellen-Spezifikator (Forts.)
Assoziation - Aggregation
Assoziation - Komposition
Assoziation - Komposition (Forts.)
Assoziation - Assoziationsklasse
Assoziation - Assoziationsklasse (Forts.)
Assoziation - Einschr�nkungen
Assoziation - Einschr�nkungen (Forts.)
Assoziation - Einschr�nkungen (Forts.)
Realisierung (Realization)
Realisierung (Forts.)
Realisierung (Forts.)
Entwurfsmuster - Iterator
Entwurfsmuster - Iterator (Forts.)
Entwurfsmuster - Iterator (Forts.)
Entwurfsmuster - Iterator (Forts.)
Entwurfsmuster - Iterator (Forts.)
Entwurfsmuster - Iterator (Forts.)
Statische Sicht - Zusammenfassung
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Autor:Dino Ahr
E-Mail: [email protected]
Homepage: http://www.iwr.uni-heidelberg.de/iwr/comopt/lehre/uml/
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